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Youth Move, Engine for EU Social Economy

2017-2-ES02-KA205-0097302017Strategic Partnerships for youthfinalizedGood practice
Countries: ES|PT|BG|RO · Grant: €91,960
Entrepreneurial learning - entrepreneurship educationNew innovative curricula/educational methods/development of training coursesICT - new technologies - digital competences

Project summary

According to EU 2020 strategy, social economy and entrepreneurship are at the heart of Commission concerns due to their vital importance in terms of social cohesion and employment, especially among young people, one of the groups that are being hard-hit by the crisis. In addition, personal social services area constitutes one of the most important niche markets in a EU context where the demand for social services is growing and will continue to do so over the next few years and even decades, specially motivated by the fact that the European population is ageing significantly and by 2025 it is expected that over 20% of Europeans will be 65 or older, with a particularly rapid increase in numbers of those aged over 80, representing a threat to the sustainability of our current social and economic model, but like with most challenges it also leads to new opportunities. Thus, the YOUTH MOVE project will help improve, using the possibilities of ICTs, the entrepreneurial competences of young people in the social services area by developing at transnational level a high quality training material that will provide useful tools and tips that can motivate and increase the competence of youngsters to start a business venture in this social field. The main idea is to develop, in a transnational and cooperational way, a set of modules related to the main fields to be considered for the creation and management of a social business in the personal social services area, which will be organised and compiled as a course on social entrepreneurship in social services and whose contents will be adapted to an online environment in an open-access e-learning platform, specifically addressed to youth context and using methodologies and tools to which youngsters feel identified, as it is the case of the use of new technologies (ICTs). The impact will be an improvement in the capacity of youth workers / leaders of institutions active in social services and/or providing training and counselling activities for youngsters in social entrepreneurship issues, that will therefore lead to better trained youngsters in the social business field and in the raise of entrepreneurial spirit among youth. In the long term, the project will impact Europe's youngsters through a much improved access to business opportunities in the social field and non-formal learning opportunities, which will contribute to their educational, working or personal purposes. This project will help contribute with EU targets regarding entrepreneurship and social economy (especially in the personal social services field) by making possible that more than 1,000 users can benefit from project outputs and get their social entrepreneurial skills improved, which will help them broaden their labour, studying and mobility prospects, as well as their cultural background.

Final report summary

Contexto: Según la estrategia 2020 de la UE, la economía social y el fomento del emprendimiento y el espíritu empresarial, están en el centro de todas las preocupaciones de la Comisión, debido a su importancia vital en términos de cohesión social y empleo; especialmente entre los más jóvenes, que han sido uno de los grupos más golpeados por la crisis. Además, el área de servicios sociales personales constituye uno de los mayores nichos de mercado en el contexto de la UE, ya que la demanda de este tipo de servicios está creciendo y continuará haciéndolo durante los próximos años y décadas, especialmente motivado por el envejecimiento de la población; para 2025 se espera que más del 20% de la población europea tenga 65 años o más, con un aumento significativo del número de personas mayores de 80 años. Objetivos Por tanto, el proyecto YOUTH-MOVE, ayudará a mejorar, utilizando las posibilidades de las tecnologías TIC, las competencias en emprendimiento de los jóvenes en el área de los servicios sociales, desarrollando, a nivel transnacional, materiales de capacitación de alta calidad que proporcionarán herramientas útiles y consejos para motivarles y aumentar sus habilidades para iniciar su propio negocio en el área de servicios sociales. Actividades del proyecto y resultados; Durante este proyecto los socios han desarrollado un curso de capacitación estructurado en cuatro módulos formativos: Módulo 1: El mundo del emprendimiento social. Concepto, ideas de negocio y motivación. Módulo 2: Buscando apoyo: fuentes de financiación y formas organizativas. Módulo 3: Cuenta tu historia: el plan de marketing. Módulo 4: El plan de negocio. Como parte del desarrollo de cada módulo, y según lo establecido en la solicitud del proyecto, se ha realizado un estudio en profundidad para recoger el estado del arte actual del mundo del emprendimiento social, mejores prácticas, peores prácticas a evitar etc; para incluir en el desarrollo de cada módulo. Durante el desarrollo del proyecto los socios acordaron recoger toda esta información y crear un documento en formato PDF y publicarlo como un documento extra del proyecto. El fin último de la fase de investigación ha sido descubrir la realidad del emprendimiento en servicios sociales en los países participantes en el proyecto y adaptar el curso a las necesidades reales de los jóvenes, así como investigar sobre las formas más efectivas para orientar la formación, y mejores y peores prácticas en emprendimiento, que puedan resultar en consejos útiles para los nuevos emprendedores. El curso se ha desarrollado en formato PDF y se complementa con actividades on-line auto evaluativas para que los alumnos puedan seguir su progreso en el curso. El curso combina actividades de estudio offline con actividades interactivas online. Para seguir el registro de participantes, el curso se encuentra disponible de forma gratuita en la web de proyecto bajo registro en la misma. Participantes en el proyecto: - 5 personas de cada organización participarán en la producción, prueba y retroalimentación. 20 empleados en total. - 103 estudiantes pertenecientes al grupo objetivo se han registrado en la web del proyecto. -126 participantes en los 4 eventos multiplicadores llevados a cabo. - 1512 trabajadores juveniles, jóvenes y otros stakeholders han sido informados sobre los resultados del proyecto durante acciones de difusión presenciales. - 3914 trabajadores juveniles, jóvenes y otros stakeholders han sido informados sobre los resultados del proyecto durante acciones de difusión online. Resultados e impacto: el resultado principal es el curso de formación desarrollado, y ofrecido como recurso educativo abierto. El curso está disponible en la web del proyecto, en la plataforma de resultados Erasmus+ y en la web de OTLAS (se ha enviado, y está pendiente de revisión por un administrador). El curso se ha desarrollado en inglés y se ha traducido a rumano, búlgaro, español y portugués. El impacto dentro de las organizaciones es el siguiente; se ha incrementado la capacidad y habilidades para trabajar en contextos interculturales, han incrementado su conocimiento sobre emprendimiento y han ampliado su red de contactos de socios potenciales para participar en proyectos relacionados con la juventud y el emprendimiento. Beneficios a largo plazo: a largo plazo los socios han incrementado su conocimiento y habilidades necesarias para trabajar en proyectos Erasmus+, han visto fortalecida su cooperación, y continuarán trabajando en proyectos Erasmus+, ya sea en consorcio o con diferentes socios. Los trabajadores de juventud y los jóvenes pueden beneficiarse a largo plazo de los resultados del proyecto, ya que el curso seguirá disponible durante al menos 5 años más, y se ofrece como material de formación en la web OTLAS para todos aquellos formadores que necesiten materiales.

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