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Food Gaming For Active aGeing

2019-1-FR01-KA204-0621012019Strategic Partnerships for adult educationfinalized
Countries: FR|IT|UK|ES · Grant: €161,390
ICT - new technologies - digital competencesPedagogy and didacticsHealth and wellbeing

Project summary

​In Europe, 30 to 50% of elderly people suffer from malnutrition, which increases the risk of morbidity and mortality, and decreases considerably their ​physical and psychological activities. Several actions have been undertaken at EU level to promote well eating among seniors, however, the educational programs sometimes use methods that are not extremely motivating for the older users. FA4AG aims at promoting good nutrition habits among seniors by proposing innovative game solutions to explain nutrition. The gamification dimension will at once boost seniors' motivation to learn more about well eating and promote ICT use among older people. A nutrition guide will be available for all seniors in order to learn more about good nutrition habits. The learning dimension will be strengthened by the Nutrition Games Platform that will host the nutrition games and will be specifically tailored on seniors' needs in terms of usability and acceptability. These 2 tools are the main results of the project, which the consortium will co-design thanks to the involvement of the seniors from the very beginning of the project and will test and validate with them.

Objectives

Le projet vise à sensibiliser à ce qu'est une alimentation équilibrée de manière didactique et amusante. Le premier résultat concret du projet est la création d’un site web et d’une plateforme de ressources et de jeux sérieux simples qui soulèvent les principales questions et doutes sur la nutrition et améliorent les connaissances des participants sur le bien-être et le vieillissement actif de manière générale. Les partenaires ont donc créé un guide nutritionnel complet réalisé en collaboration avec des professionnels de la nutrition rappelant les principes simples d’une alimentation saine. Les jeux sérieux qui ont été créés par la suite ont pour but d’aider non seulement les seniors à accroître leurs connaissances nutritionnelles, mais aussi à leur fournir des conseils et des astuces utiles pour améliorer leurs habitudes alimentaires et leur mode de vie. Ces outils ont pour but d’apporter des effets bénéfiques sur de nombreux aspects de leur santé et de leur bien-être général, notamment au sujet de leur mobilité, de leur capacité à se déplacer, de leurs fonctions cognitives.

Background

En Europe, 30 à 50 % des personnes âgées souffrent de malnutrition, ce qui augmente le risque de morbidité et de mortalité et diminue considérablement leurs activités physiques et psychologiques. La malnutrition est souvent préexistante au moment de l'entrée en institution, ce qui signifie que la plupart des personnes âgées ont un régime alimentaire qui n'est pas adapté à leurs besoins. En outre, la nutrition est un problème général pour tous les pays et la sensibilisation à une alimentation équilibrée est un défi commun à tous les pays européens. Le projet Food Gaming For Active aGeing (FG4AG) vise à promouvoir de bonnes habitudes alimentaires et le vieillissement actif chez les seniors en proposant des jeux sérieux innovants et des ressources accessibles en ligne, le tout regroupé sur la plateforme du projet.

Final report summary

​In Europe, 30 to 50% of elderly people suffer from malnutrition, which increases the risk of morbidity and mortality, and decreases considerably their ​physical and psychological activities. Several actions have been undertaken at EU level to promote well eating among seniors, however, the educational programs sometimes use methods that are not extremely motivating for the older users. FA4AG aims at promoting good nutrition habits among seniors by proposing innovative game solutions to explain nutrition. The gamification dimension will at once boost seniors' motivation to learn more about well eating and promote ICT use among older people. A nutrition guide will be available for all seniors in order to learn more about good nutrition habits. The learning dimension will be strengthened by the Nutrition Games Platform that will host the nutrition games and will be specifically tailored on seniors' needs in terms of usability and acceptability. These 2 tools are the main results of the project, which the consortium will co-design thanks to the involvement of the seniors from the very beginning of the project and will test and validate with them.

Project partners (4)