Back to search

GameON

2021-1-ES02-KA220-YOU-0000285412021Cooperation partnerships in youthfinalizedGood practice
Countries: ES|EL|IT|PL · Grant: €144,229
Entrepreneurial learning - entrepreneurship educationEmployabilityYouth employability

Objectives

(1) Apoyar a los jóvenes en su desarrollo profesional, reforzando su voluntad emprendedora y proporcionándoles formación en negocios digitales de forma innovadora. (2) Promover el espíritu empresarial entre los jóvenes, ofreciéndoles una alternativa al desempleo. (3) Animar a los jóvenes a crear sus propias oportunidades empresariales, ser creativos y tratar de alcanzar sus objetivos e ideas de negocio. (4) Crear y promover un juego de simulación de competencias empresariales digitales, utilizando este enfoque innovador para garantizar el compromiso del grupo destinatario. (5) Formar a 15 jóvenes en emprendimiento digital utilizando el juego y los materiales creados durante el proyecto. (6) Desarrollar un programa de formación innovador y práctico en forma de juego de simulación (7) Crear 4 escenarios listos para ser utilizados por los jóvenes que permitirán a los usuarios desarrollar habilidades empresariales y de negocio digital (8) Crear directrices de emprendimiento digital como material didáctico de apoyo, complementando la mecánica y los contenidos del juego y proporcionando a los profesores y formadores herramientas de apoyo. (9) Involucrar a organizaciones juveniles, instituciones y educadores juveniles.

Background

Solicitamos el proyecto GameON para ayudar a los jóvenes a superar el desempleo proporcionándoles las habilidades y conocimientos necesarios para convertirse en emprendedores en el sector digital. El proyecto se centraba especialmente en el emprendimiento digital, ya que es un área en la que los jóvenes tienen una ventaja competitiva, al haber nacido en un entorno digital. GameON estaba especialmente dirigido a los jóvenes de la UE, que son uno de los sectores con mayor riesgo de desempleo debido a la crisis COVID-19 cuando han disminuido las perspectivas profesionales, especialmente para los jóvenes. El espíritu empresarial es una herramienta clave en la lucha contra el desempleo, ya que tiene una doble ventaja. Por un lado, la persona que se convierte en empresario deja de estar desempleada. Y por otro, un emprendedor de éxito puede llegar a contratar empleados, facilitando el acceso al empleo a otros ciudadanos necesitados. Todas las organizaciones que han trabajado en la presentación e implementación de GameON trabajan a diario con los jóvenes y han asegurado que las necesidades abordadas han sido cubiertas durante la implementación del mismo.

Project partners (6)