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VIRTUAL REALITY FOR YOUTH SKILLS

2021-1-ES02-KA220-YOU-0000291772021Cooperation partnerships in youthfinalizedGood practice
Countries: ES|IT|SK|PT · Grant: €186,265
Youth employabilityCreativity, arts and cultureDigital youth work

Objectives

El proyecto VirtualFYS tuvo como objetivo establecer una asociación de cooperación entre cinco entidades europeas, con el propósito de mejorar la calidad y pertinencia de las actividades juveniles, así como fortalecer su capacidad para operar conjuntamente a nivel transnacional. Se buscaba impulsar la internacionalización de las actividades y desarrollar prácticas innovadoras para la capacitación de jóvenes en el sector cultural, utilizando herramientas digitales y figuras históricas del arte y la cultura europea como punto de referencia. Se establecieron objetivos generales, como la creación de contenidos digitales educativos, el fortalecimiento de las capacidades de los jóvenes en el ámbito cultural y el aumento de la accesibilidad a la cultura para aquellos con menos oportunidades. Además, se buscaba mejorar las habilidades digitales de jóvenes y profesionales en el ámbito juvenil, así como sensibilizarlos sobre el contexto de la Unión Europea y su patrimonio cultural e histórico.

Background

El proyecto se solicitó en respuesta a las necesidades apremiantes surgidas de la profunda transformación socioeconómica causada por la pandemia en el sector cultural europeo. La dramática disminución de oportunidades laborales y el cese de actividades tradicionales han generado una situación económica crítica, especialmente para los jóvenes talentosos en el ámbito cultural. Ante este escenario, el proyecto se enfocó en transferir nuevas competencias y habilidades digitales para desarrollar e implementar modalidades innovadoras de comunicación y creación cultural. Además, se destacó la importancia de promover el arte entre los jóvenes como una herramienta para expresar emociones, estimular la creatividad y comprender mejor el mundo que les rodea. En resumen, el proyecto abordó la necesidad urgente de adaptarse a la transición digital en curso y promover el crecimiento sostenible del sector cultural en Europa, reconociendo su papel fundamental en el plan de recuperación y crecimiento general de la economía europea.

Project partners (5)