Młodzież zwróciła się do naszej organizacji o możliwość zorganizowania wymiany poświęconej doskonaleniom technik budowania rzeczywistości wirtualnej, a zwłaszcza zagadnieniom projektowania szablonów stron www, kreowania wydarzeń online, rejestracji i montażu krótkich form filmowych. Młodzież określiła zakresy tematyczne, które chciałaby zrealizować. Poniżej informacja o zrealizowanych działaniach: - projektowanie wydarzeń online - rejestracja materiałów, montaż w programach filmowych, dodawanie znaków graficznych, wodnych, logotypów, napisów itp - zamieszczanie materiałów na kanałach filmowych (YouTube), platformach informacyjnych, kulturalych, w grupach zainteresowań na portalach społecznościowych oraz metody ich pozycjonowania - wirtualny dokument hipertekstowy (PHP), bazy danych, interfejsy graficzne - zarządzanie projektami informatycznymi - projektowanie i wykonywanie autonomicznych kursów e-learningowych - prawa autorskie, ochrona własności intelektualnej - zajęcia praktyczne z obsługi zaawansowanych programów (Photoshop, Vegas, DaVinci, Blender i SketchUp) - zajęcia praktyczne z tworzenia wizualizacji, projektowania, kompozycji videoblogów, poradników - metody docierania do grup odbiorców, zagadnienia psychologii percepcji Udział w wymianie pozwolił uczestnikom: - usystematyzować swoją dotychczasową wiedzę, wymienić się pomysłami, doświadczeniami, zdobyć nowe wiadomości i kompetencje, w tym językowe, - poszerzenie informacji na temat struktur Unii Europejskiej, programu Erasmus+ oraz możliwości, jakie oferuje, - podwyższyć kompetencje zawodowe - opanować obsługę programów komputerowych, - poszerzyć wiedzę na temat trybów funkcjonowania portali informatycznych, umiejętności samodzielnego tworzenia i moderowania rzeczywistości wirtualnej, przenoszenia do niej edukacji i innych rodzajów aktywności, - wzrost postaw społecznych opartych na szacunku, tolerancji I akceptacji poprzez pracę w kilkuosobowych grupach- międzynarodowych i integracyjnych, codziennie w zmienionych składach.