Целите, които си поставихме при разработването на проекта бяха: 1. Изграждане на капацитет на младежките работници за медийна грамотност, ограничаване на фалшивите новини, превенция на езика на омразата и онлайн насилието. 2. Повишаване на качеството и приноса на младежката работа в решаването на актуални проблеми за младежта, чрез създаване на модел за изграждане на медийна грамотност и критично мислене. 3. Насърчаване на участниците към професионално развитие и повишаване на мотивацията им за неформално учене и усвояване на нови техники и похвати за работа. 4. Изграждане на експертна общност от младежки работници и създаване на условия за последващо сътрудничество и надграждащи дейности. 5. Подобряване качеството на живот на младите хора, чрез повишаване на компетенциите, увереността и мотивацията на участниците в проекта. Считаме, че успяхме напълно да постигнем целите на проекта, тъй като всички дейности бяха реализиране по предварително планирания начин и доведоха до резултатите, които очаквахме да постигнем. Зад тези проектни цели стои осъзнаването на необходимостта и важността на дейностите за превенция на рисковото поведение на младите хора чрез насърчаване и развитие на социални умения, умения да преценяват информацията, която получават и умения за критично мислене и оценка. За да се постигне напредък в тази посока в необходимо младежките работници да притежават знания, умения и компетенции, които да отговарят на потребностите на целевата група, която е изключително динамична, бързо променя интересите си, живее на висока скорост и много често на младежките работници им се налага да „догонват“ целевите групи, с които работят. Тренингът, който проведохме в рамките на проекта и всички негови съпътстващи дейности, създадоха условия за постигане на целите и за повишаване увереността на младежките работници, осъществяващи дейности, свързани с компетенциите на 21 век. В следствие на социалните ограничения по време на пандемията, младите хора прекарват все повече от времето си в интернет пространството, включително за образование и забавление, което от своя страна ги поставя в риск, ако те не притежават умения за справяне в тази среда с количеството и качеството на информацията, която ги залива ежедневно. Именно това беше и фокусът на настоящия проект.