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Personal learning environment to improve young people's skills for future challenges

2022-1-ES02-KA210-YOU-0000837692022Small-scale partnerships in youthfinalizedGood practice
Countries: ES|CY|IT · Grant: €60,000
Digital skills and competencesMedia literacy and tackling disinformationInformation and communication technologies (ICT)

Objectives

El objetivo principal del proyecto PLE4YOUTH ha sido crear un entorno de aprendizaje personalizado digital inclusivo que atienda a jóvenes desfavorecidos, mejorando su transformación digital y facilitando el desarrollo de sus competencias clave. El proyecto busca que los jóvenes puedan adaptarse a sus inquietudes y demandas de información, y que se puedan seguir formando en las competencias relevantes para sus necesidades laborales y sociales. Los objetivos alcanzados han permitido: - Ofrecer una metodología que permita a los jóvenes tomar conciencia de su propio aprendizaje a lo largo de la vida. - Mejorar las competencias de los jóvenes en todos los aspectos (social, familiar y laboral). - Fomentar habilidades interpersonales para la colaboración y el emprendimiento en un entorno global. - Apoyar el conocimiento del voluntariado para promover la ciudadanía activa. - Abordar el problema de las noticias falsas y desarrollar la competencia digital. - Asegurar que la transición digital no amplíe la brecha digital y permita una mejor accesibilidad para todos. - Proponer una herramienta personalizada que permita mejorar su resiliencia, autoestima y pensamiento crítico.

Background

El proyecto PLE4YOUTH surgió de la detección de carencias observadas por las organizaciones participantes respecto de necesidades de los jóvenes, que han crecido con crisis económicas, la pandemia, y otros fenómenos que requieren comprensión y resiliencia. Estas necesidades incluyen la capacidad de adaptación y habilidades sociales, que se adquieren de manera informal. Este aprendizaje pasa por una metodología que les permita a los jóvenes tomar conciencia de su propio aprendizaje a lo largo de la vida. El proyecto pensamos que permite mejorar las competencias de los jóvenes en todos los aspectos, incluyendo el social, familiar y laboral, centrándose en el reconocimiento y la autorrealización. También mejora las habilidades interpersonales para colaborar y emprender, fomentar el voluntariado, abordar las noticias falsas, desarrollar habilidades intrapersonales y la competencia digital. Hemos trabajado especialmente para la inclusión digital, un reto para los más desfavorecidos, especialmente aquellos con necesidades educativas especiales que requieren un soporte adaptado.

Project partners (3)