Par la mise en œuvre du projet ICT for Migrants (ICTM), nous avons cherché à contribuer à la réduction de l'exclusion numérique des jeunes migrants et à favoriser leur intégration sociale et professionnelle par le développement des compétences en TIC. Les principaux objectifs du projet ont été structurés de manière à garantir un impact à long terme sur les participants, les organisations impliquées et les communautés locales. 1. Accroître l'accès des jeunes migrants aux technologies numériques ✔️ Faciliter l'accès aux TIC pour les jeunes migrants ayant des compétences numériques limitées. ✔️ Créer un environnement d'apprentissage inclusif, répondant aux besoins spécifiques des migrants. ✔️ Développer des ressources éducatives adaptées pour améliorer les compétences numériques. 2. Améliorer les compétences des travailleurs de jeunesse dans l'éducation numérique ✔️ Former 12 travailleurs de jeunesse aux méthodes pédagogiques spécifiques afin d'accompagner les jeunes migrants dans l'acquisition de compétences TIC. ✔️ Concevoir et diffuser deux manuels de formation destinés aux travailleurs de jeunesse : Un manuel sur l'utilisation des technologies numériques et un autre sur les méthode de travail avec les migrants.
Le projet ICTM a été conçu pour répondre aux défis rencontrés par les jeunes migrants dans l'accès aux technologies numériques et leur utilisation à des fins éducatives et professionnelles. L'exclusion numérique limite les opportunités d'intégration sociale et économique de ce groupe vulnérable, et le projet visait à réduire cet écart en formant les travailleurs de jeunesse aux méthodes modernes d'enseignement des compétences numériques. Besoins abordés : Accroître l'inclusion numérique des jeunes migrants afin de faciliter leur intégration dans la société et sur le marché du travail. Développer les compétences des travailleurs de jeunesse grâce à des méthodes innovantes d'enseignement des TIC. Améliorer la qualité des services offerts par les organisations partenaires en favorisant l'échange de bonnes pratiques dans l'éducation numérique.