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Push Play for Inclusion

2022-3-IT03-KA152-YOU-0000966502022Mobility of young peoplefinalized
Countries: IT|HU|RO|LV|ES · Grant: €32,374
Digital skills and competencesDisabilitiesInclusion of marginalised young people

Objectives

Nel pianificare e implementare questo scambio ci siamo sempre ispirati all’osservazione che spesso i ragazzi con disabilità sono consumatori digitali passivi. Dunque, il primo obiettivo che ci siamo posti è stato quello di renderli più consapevoli degli effetti dei media ed aiutarli a usarli in modo attivo e critico. Inoltre, il progetto ha avuto l’obiettivo di potenziare il coinvolgimento dei giovani con disabilità, renderli protagonisti nella società attraverso l’uso dei media e dell’informazione. Lo scambio giovanile si è profondamente ispirato alle politiche dell’Unione. Gli obiettivi perseguiti durante lo scambio sono stati: -Condividere conoscenze di base riguardo foto e video making. -Acquisire competenze informatiche in modo da aumentare la propria impiegabilità. -Aumentare la qualità della vita delle persone diversamente abili. -Sviluppare competenze personali attraverso l'apprendimento interculturale. -Imparare ad esprimersi di più e meglio attraverso l'uso dei media. -Usare i media per comprendersi e mitigare le differenze culturali. -Informare i giovani riguardo le opportunità offerte dal programma Erasmus+. Questo progetto quindi ha avuto l’intento di far acquisire competenze nell’ambito dei media, dare ai partecipanti un modo alternativo di esprimere sé stessi e diventare più indipendenti.

Project partners (5)