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CULTURA RURAL A TRAVÉS DE JUEGOS POPULARES Y TRADICIONES

2023-3-ES02-KA152-YOU-0001781372023Mobility of young peopleongoingGood practice
Countries: ES|TR|MT|RO|EL|PT · Grant: €22,224
Bridging intercultural, intergenerational and social divideTackling geographical remoteness and involving rural areasCreativity, arts and culture

Objectives

La motivación que nos llevó a implementar este proyecto es la estrecha vinculación de la Asociación Juvenil Nutria con el ocio y el tiempo libre, así detectamos que los niños y jóvenes de hoy en día no tenían apenas consciencia de sus costumbres o de los juegos populares propios de su zona. Además, gracias al enclave “La Escuela del Bosque” situado en la Sierra de Gata, en el norte de Extremadura, pudimos tener un contacto directo con la gente oriunda y dar a conocer esta zona rural poco habitada y olvidada, donde sus habitantes aún mantienen las costumbres propias rurales que los urbanitas olvidamos. El trato con la gente mayor de las zonas rurales extremeñas fortaleció los lazos intergeneracionales entre los jóvenes europeos, así como también muchos de ellos simpatizaban con familiares y amigos que habitaban en las zonas rurales de sus países. La situación de la España vaciada y la pérdida de folklore local es algo que afecta también a nivel europeo. De ahí que vemos una conexión tanto local, nacional como europea en este proyecto. Las tradiciones son una parte importante de la cultura de una sociedad y su desaparición puede hacer que se pierda un patrimonio valioso de la historia e incluso la identidad de un pueblo. Gracias a este proyecto, jóvenes de Portugal, Turquía, Rumanía, Grecia, Malta y España han tomado conciencia de la importancia del folklore, la cultura popular y se han dado cuenta que todos tenemos un pasado tradicional más parecido de lo que esperaban. El proyecto "Rural Culture" tenía como OBJETIVO PRINCIPAL compartir y tomar conciencia de la diversidad tradicional y popular de cada país. También, nos centramos en la recuperación de tradiciones y folklore de tal modo que se consiguiera un impacto en la juventud mediante la participación y la recuperación de las tradiciones locales de cada país implicado en el proyecto. De igual modo, como OBJETIVOS SECUNDARIOS se consiguió: - Conocer las formas de vida e interrelación entre participantes de distintos países a través de los juegos tradicionales - Transmitir la cultura, costumbres y folklore propio, · potenciar las actividades lúdicas desde una perspectiva recreativa - Valorar el patrimonio, - Conocer otros puntos de vista desde la interculturalidad - Crear un vínculo europeo entre países con trasfondo similar. Todos estos objetivos secundarios confluyen en el logro del objetivo principal y a su vez en el logro de una participación juvenil activa y emprendedora.

Project partners (6)