Back to search

(Un)Plugged

2024-3-BG01-KA153-YOU-0002872522024Mobility of youth workersfinalized
Countries: BG|ES|EL|PL|CY|TR|RO|IT · Grant: €50,398
Inclusion of marginalised young peoplePhysical and mental health, well-beingDigital youth work

Objectives

Проектът имаше за цел да засили професионалното развитие на младежките работници чрез предоставяне на иновативни инструменти, методи и подходи за ефективно ангажиране на младите хора от поколение Z. Той беше насочен към справяне със съвременни предизвикателства като ниската физическа активност, увеличеното време пред екрана и проблемите с психичното здраве, чрез насърчаване на балансирано съчетание между дигитална ангажираност и физическа активност. Проектът успешно постигна своята основна цел – повишаване на компетенциите на младежките работници в областта на дигиталната младежка работа, с акцент върху използването на електронни спортове (e-sports), виртуална реалност и методологията „Обучение чрез спорт“ (ETSM). Чрез интегрирането на тези подходи проектът допринесе за подобряване качеството на младежката работа и за повишаване привлекателността на спорта и здравословния начин на живот сред младите хора. Една от ключовите цели беше да се предоставят на участниците практически инструменти и знания за подкрепа на психичното благосъстояние на младите хора, с които работят. Това беше постигнато чрез комбинация от теоретични и практически сесии, включващи дейности, свързани с управление на стреса, осъзнатост (mindfulness) и използването на спорта като инструмент за емоционална регулация. Участниците задълбочиха разбирането си за справяне с предизвикателствата, свързани с психичното здраве, чрез неформално образование и спортно-базирани методи. Друга важна цел беше да се повиши капацитетът на младежките работници да използват дигитални инструменти по смислен и образователен начин. Проектът запозна участниците с виртуална реалност, e-sports и интерактивни дигитални платформи като инструменти за ангажиране, обучение и включване. Това им позволи да се свързват по-ефективно с младите хора, използвайки техния „дигитален език“, като същевременно насърчават позитивни и здравословни поведения. Освен това проектът имаше за цел да насърчи междукултурния обмен и сътрудничество между младежки работници от различни европейски държави. Тази цел беше постигната чрез събиране на участници с разнообразен произход, стимулиране на диалог, обмен на добри практики и съвместно учене. В резултат беше създадена устойчива мрежа от младежки работници, която ще продължи да си сътрудничи и в бъдещи проекти и инициативи. Проектът също така адресира ключови приоритети на програмата Еразъм+, по-специално приобщаването и многообразието, чрез осигуряване на активно участие на младежи с по-малко възможности. Бяха приложени допълнителни мерки за подкрепа, които премахнаха бариерите пред участието и гарантираха равен достъп за всички, независимо от социално-икономическия им статус. В допълнение, проектът допринесе за дигиталното и участническо измерение на програмата Еразъм+ чрез интегриране на иновативни дигитални инструменти и насърчаване на активното включване на участниците в процеса на обучение. Те бяха стимулирани да играят активна роля в създаването на дейностите, да споделят своя опит и да допринасят за цялостната обучителна среда. В заключение, проектът постигна своите цели чрез предоставяне на висококачествени обучителни преживявания, повишаване на уменията и компетенциите на младежките работници и създаване на устойчиво въздействие на местно, национално и европейско ниво. Придобитите знания и инструменти ще продължат да се използват в ежедневната работа на участниците, допринасяйки за дългосрочното развитие на младежката работа и благосъстоянието на младите хора.

Project partners (8)